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新鬼武者一闪判定,新鬼武者一闪判定怎么触发

新鬼武者一闪判定

新鬼武者一闪判定是游戏中的一个技能判定机制。当角色发动“一闪”技能时,若在短时间内连续攻击敌人,系统会进行判定。若在判定时间内,角色成功躲避了敌人的攻击,即触发“一闪”效果。这种判定要求玩家在战斗中快速反应,把握时机。一旦触发,角色会获得短暂的无敌时间,并可能对敌人造成重创。因此,“一闪”判定不仅是玩家技术水平的体现,也是游戏中策略运用的一部分。掌握好这一判定,将能在战斗中发挥出更大的优势。

新鬼武者一闪判定怎么触发

新鬼武者一闪判定怎么触发

在《新鬼武者》游戏中,一闪判定可以通过特定的操作来触发。以下是具体的触发方法:

1. 普通攻击:在战斗中,使用普通攻击的某些招式,如“普通攻击·三段”或“普通攻击·二段”,在释放后会有一个明显的后摇动作。在这个后摇的过程中,迅速按下“X”键(通常是攻击键),就可以触发一闪判定。

2. 必杀技:某些必杀技在发动时也会带有一定的后摇,同样可以利用这个机会触发一闪判定。例如,“残像术”等必杀技,在发动后会有一个短暂的僵直,此时按下“X”键即可触发。

3. 连击:在连击过程中,如果前一个技能的收招动作与下一个技能的出招动作衔接得很好,也可以利用这个空档触发一闪判定。具体来说,就是在前一个技能即将结束时,迅速按下“X”键,然后紧接着释放下一个技能。

需要注意的是,一闪判定只适用于可以后摇的技能,并且触发条件是在技能的后摇阶段按下“X”键。此外,一闪判定并不能取消技能的硬直或伤害,只是能够在技能造成的伤害前进行一次额外的攻击。

以上信息仅供参考,如有需要,建议查阅游戏攻略或咨询资深玩家。

新鬼武者一闪判定

新鬼武者一闪判定

新鬼武者一闪的判定包括以下几个方面:

1. 攻击力:一闪的攻击力为60%,并且包含蓄气后增加攻击力的效果。

2. 蓄气时间:一闪需要蓄气才能发动,普通攻击无法蓄气。蓄气后,一闪的攻击力会增加,同时还会增加攻击次数和释放时间。

3. 发动条件:一闪只能在角色进入战斗状态时发动一次,而且不能在技能已经发动的状态下再次发动。此外,一闪发动后,角色会立刻被吹飞并留在原地,直到下一回合结束才能恢复。

4. 判定机制:一闪的判定是先进行普通攻击,当普通攻击的连击数达到一定数量(如5或6)时,可以触发一闪。触发一闪后,角色会进行一段无敌的时间,并且在这段时间内,角色无法被敌人攻击。

5. 躲避机制:在一闪发动期间,如果敌人试图攻击角色,需要进行躲避操作。如果成功躲避,角色将会继续进行一闪的后续效果。

请注意,以上信息可能因游戏版本或更新而有所变化。在实际游戏中,建议参考游戏内的醉新资料或官方公告以获取醉准确的信息。

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